游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……32一些评论和回应38:30(剧透注意)关于十三机兵防卫圈01:00:00和 Xylt 老师等朋友讨论的一些想法

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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痴迷. 20年的变化,我再也没法找到那些年让我如痴如醉的SRPG了,在接触到SRPG STUDIO软件,……我们是一个纯业余的制作团队!……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员

小组帖子:组建新手游戏开发小组:牛马小组

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新设节度使玩家担任节度使,新建军镇,镇守一方期间吸纳流民逃户、落魄士子、追求军功的游侠逐渐将城镇经营起来,……,玩家刚想平叛却发现属下看着自己不愿意平叛均田崩坏,农民才变成了逃户学阀的垄断,士子才开始落魄关中本位……已经有了明确的目标,和原型也写好了基本需求如果你觉的这是个很coooool的游戏,欢迎加入我们做牛马缺程序美术策划

2021-11 媒体评分

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56 PC极限竞速:地平线 591足球经理 202286廖添丁:绝代凶贼的末路84拆包装83最终幻想 V……外星一号80成长物语:永恒树之歌79时间载入器79模拟农场 2278夏洛克・福尔摩斯:第一章78一起来动物园……三部曲 - 最终版52 Nintendo Switch共生丘比特91死亡之门88拆包装87真・女神转生 V85

合金突变(Metal Mutation)

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我们是一款买断ACT-Roguelike独立游戏,更准确的说,是科幻题材的类哈迪斯Hadeslike……游戏以单机为主,但会在每章开启1-4人联机玩法——废土之下隐藏着大量秘密和物资,但也时刻充满了危险,……手机平台依然会维持买断+DLC的付费模式,对于该付费模式给您带来的不便,我们深感抱歉,但限于人力和我们秉持的理念

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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无法引入 fontforge 库,fontforge 提供的 ffpython 无法引入其他第三方库,四年没接触……=> 1 - v,遍历结束所有值为 1 的边就是字形的边;我们假定在画边时,前进方向的左边为字形内部……所以我们可以再次遍历所有的字形的边,计算其前进方向,并把所有前进方向和坐标轴方向相反的边标记为 2

Enlightion Limited:来自一位思想在遥远的奥林匹斯山上开小差的独立游戏制作人的喃语

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而且既然说是受到神主影响,因此也准备像他一样,自己充当一切角色:美工、音乐、程序,为了音乐的部分我特意攒下来……根据之前的经验,深知自身不足的我,拉来了一位天才学霸专业开脑洞,和一位不光长相萌擅长画萌妹子的萌妹子画师……在大学快毕业时候寝室的兄弟们天天在打三国志11(好像暴露了年龄),虽然我玩的不算骨灰级但是非常喜欢那种游戏方式

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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啊♂,我们是个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(圌作宣圌传动画等):2名 策划(圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

2021独立游戏大奖赛可谓是高手云集,我们今天要介绍的作品《倒计世界》出自一个学生团队,他们由中国传媒大学……在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡……三、潜心打磨,展望未来 我们问到杜恺,你们是否有玩家玩过你们的游戏给出了让你们觉得或感动、或觉得骄傲

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

不光如此,这其中存在着不少门道。……据我之前带大学生比赛的经验,很多哥们一上来给你整一堆设定文案策划,先描述一下宏大的背景设定,悲剧的人物故事……先说多与

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