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痴迷. 20年的变化,我再也没法找到那些年让我如痴如醉的SRPG了,在接触到SRPG STUDIO软件后,……我们是一个纯业余的制作团队!……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员
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新设节度使玩家担任节度使,新建军镇,镇守一方期间吸纳流民逃户、落魄士子、追求军功的游侠逐渐将城镇经营起来后,……,玩家刚想平叛却发现属下看着自己不愿意平叛均田制崩坏,农民才变成了逃户学阀的垄断,士子才开始落魄关中本位制……已经有了明确的目标,和原型也写好了基本需求如果你觉的这是个很coooool的游戏,欢迎加入我们做牛马缺程序美术策划
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而且既然说是受到神主影响,因此也准备像他一样,自己充当一切角色:美工、音乐、程序,为了音乐的部分我还特意攒下来……根据之前的经验,深知自身不足的我,拉来了一位天才学霸专业开脑洞,和一位不光长相萌还擅长画萌妹子的萌妹子画师……在大学快毕业时候寝室的兄弟们天天在打三国志11(好像暴露了年龄),虽然我玩的不算骨灰级但是非常喜欢那种游戏方式
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啊♂,我们是个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
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2021独立游戏大奖赛可谓是高手云集,我们今天要介绍的作品《倒计世界》出自一个学生团队,他们由中国传媒大学……在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制……三、潜心打磨,展望未来 我们问到杜恺,你们是否有玩家玩过你们的游戏后给出了让你们觉得或感动、或觉得骄傲
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
不光如此,这其中还存在着不少门道。……据我之前带大学生比赛的经验,很多哥们一上来给你整一堆设定文案策划,先描述一下宏大的背景设定,悲剧的人物故事……先说多与快
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